8月9日消息,巨人網絡(紐交所:GA)董事會主席兼CEO史玉柱在發布2011年第二季度財報后表示,收益、用戶數據的進步印證了旗艦游戲《征途2》推出的新商業模式是成功的。盡管市場競爭激烈,但對《征途2》持續走高有信心。
巨人網絡今日發布了截止于2011年06月30日未經審計的第二季度財報。報告顯示,2011年第二季度凈營收為4.362億人民幣(約合6750萬美元),環比增長8.2%,同比增長35.6%。這是巨人網絡連續第六個季度收入穩定增長,財報預期第三季度將保持增長勢頭。
上季度財報中,巨人網絡首次把《征途2》列入旗艦產品之列。史玉柱認為,在第二季度末,巨人付費用戶數達到了199.4萬的歷史新高,由此也帶來了收益的穩步增長。收入和用戶數據的環比增長主要得益于備受期待的《征途2》所取得的不斷上升的良好業績。
“該游戲于今年四月初進入正式內測,其最高同時在線人數在第二季度持續增長,達到了30萬以上。就目前得到的市場反饋來看,《征途2》推出的第三代網游商業模式--公平游戲模式深受廣大玩家歡迎,我們對于該產品的成長潛力信心十足。”史玉柱說。巨人此前披露,《征途2》預計在9月份正式開啟公測。
《征途2》是巨人網絡2011年最重要產品。該產品首創公平游戲模式,即在道具收費模式基礎上,取消商城,全部裝備打怪掉落,通過玩家自由交易獲得。這一模式有別于第一代時間收費,和第二代道具收費模式,備受玩家和業界關注。自4月8日啟動內測后,《征途2》最高人數達34萬人,是今年表現最好的大型網游。