1. setInterval介紹 setInterval動作的作用是在播放動畫的時,每隔一定時間就調用函數,方法或對象。可以使用本動作更新來自數據庫的變量或更新時間顯示。setInterval動作的語法格式如下:
setInterval(function,interval[,arg1,arg2,......argn]) setInterval(object,methodName,interval[,arg1,arg2,.....argn])
第一種格式是標準動作面板中setInterval函數的默認語法,第二種格式是在專家模式動作中使用的方法。 參數function是一個函數名或者一個對匿名函數的引用。 object參數指定從Object對象派生的對象。methodName制定object參數中要調用的方法。 interval制定對function或methodName調用兩次之間的時間,單位是毫秒。后面的arg1等是可選的參數,用于制定傳遞給function或是methodName的參數。 setInterval它設置的時間間隔小于動畫幀速(如每秒10幀,相當于100毫秒),則按照盡可能接近interval的時間間隔調用函數。而且必須使用updateAfterEvent動作來確保以足夠的頻率刷新屏幕。如果interval大于動畫幀速,則只用在每次播放頭進入某一幀是才調用,以減小每次刷新屏幕的影響。
1) 使用匿名函數的例子 setInterval(function(){trace("每隔1秒鐘我就會顯示一次")},1000); //這里的function(){}是沒有函數名的函數。成為匿名函數,后面的1000是時間間隔,單位是毫秒。
2) 傳遞參數的例子 function show1() { trace("每隔1秒我就會顯示一次"); } function show2(str) { trace(str); } setInterval(show1,1000); setInterval(show2,2000,"每隔2秒我就會顯示一次"); //如果有更多的參數可以在后面繼續添加
3) 對象的setInterval 首先,寫一個setInterval在動作中調用對象的方法的例子,該例子不需要傳遞參數。
myobj=new Object();//創建一個新的對象 myobj.interval=function) { trace("每隔1秒我就會顯示一次"); }//創建對象的方法。 setInterval(myobj,"interval",1000);//設定時間間隔調用對象的方法。
接下來介紹如何傳遞參數。其實道理和函數的傳遞參數是一樣的。
myobj=new Object(); myobj.interval-function(str) { trace(str); } setInterval(myobj,"interval",2000," 每隔2秒我就會顯示一次"); 注意。要調用為對象定義的方法時,必須在專家模式中使用第二種語法格式。
2. clearInterval方法
clearInterval動作的作用是清除對setInterval函數的調用,它的語法格式如下: clearInterval(intervalid); //intervalid是調用setInterval函數后返回的對象。
下面舉一個簡單的例子。 function show() { trace("每隔一秒我就會顯示一次"); } var sh; sh=setInterval(show,1000); clearInterval(sh); 通過調用clearInterval(sh)解除對show函數的定時調用